martes, 19 de noviembre de 2013

CARICATURAS

                                                           Homero Simpson - Scotto Lucas
Honguito (Mario Bros) - Rocio Montserrat

MUNDOS Y NIVELES DEL SUPER MARIO BROS

En este juego se presentan 8 MUNDOS, pero si juntas todas la monedas grandes te dan un nivel mas para jugar.

En estos 8 mundos hay en total 80 NIVELES, se los detallamos a continuación:

-Mundo1: 8 niveles
-Mundo2: 9 niveles
-Mundo3: 9 niveles
-Mundo4: 10 niveles
-Mundo5: 10 niveles
-Mundo6: 11 niveles
-Mundo7: 11 niveles
-Mundo8: 12 niveles


Mario cambiaría de tamaño gracias a una seta, que además le daría más poderes (como el de romper ladrillos). Al comer la seta y cambiar de tamaño, Mario pasa a ser Super Mario, luego al estrellarse con algún obstáculo vuelve al tamaño original. Después a Miyamoto se le ocurrieron nuevos power-ups, como la flor de fuego que le permitía lanzar bolas de fuego, o la estrella, que le volvía invencible durante cortos periodos de juego.

Pincipales juegos donde trabajo Shigeru Miyamoto

·        Donkey Kong  Es un primitivo juego del género plataformas que se centra en controlar al personaje sobre una serie de plataformas mientras evita obstáculos. La historia no es muy compleja, pero funciona para la época. El juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que había sido capturada por un enorme mono llamado Donkey Kong. 1981.
·        The Legend of Zelda En los títulos que la componen se describen las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar a Zelda, derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule. 1986.
·        Star Fox Cada juego tiene su propia historia, que se va desarrollando en fases. El principal objetivo de cada fase es destruir la mayor cantidad de enemigos posible, obteniendo cierta puntuación por cada uno derribado. El vehículo principal será la nave Arwing, aunque otras veces se podrán usar otros vehículos, como el tanque Landmaster o incluso a pie. Los vehículos tienen diferentes características: velocidad, manejo, disparo, etc...1993.
·        Pikmin Es una serie de videojuegos donde el protagonista es un astronauta que deberá dirigir sus propios escuadrones de Pikmins, unas criaturas que le ayudarán a superar una serie de problemas. Los personajes más emblemáticos de la serie, Capitán Olimar yLouie están probablemente basados en Mario y Luigi, los emblemas de Nintendo. 2001
·        F-Zero La saga es conocida por sus carreras de alta velocidad, sus singulares personajes y naves, la dificultad de juego y su acabado gráfico. F-Zero fue el primero de su clase, y más tarde fue imitado por infinidad de juegos del mismo estilo. 1991
·        Mario Bros Los hermanos Mario son dos fontaneros, Mario y Luigi. El objetivo del juego es derrotar a todos los enemigos en cada nivel. Fue hecho para ser un personaje únicamente de videojuegos virtuales de plataforma, pero ha aparecido en Super Mario Bros., Super Mario Land, Super Mario World, Super Mario 64, etc. 1983.


JUEGOS

Candy Crush Saga: Es un videojuego para teléfonos inteligentes y Facebook.  Fue desarrollado por King. El juego es una variación de juegos de "conecta tres",.Cada nivel tiene un tablero de juego de diferente forma (el tamaño máximo del tablero es de 9 x 9) lleno de dulces de entre tres y seis colores diferentes y, a veces obstáculos. El movimiento básico del juego consiste en intercambiar posiciones de dos caramelos para alinear grupos de tres del mismo color, con lo cual desaparecen y causan que los caramelos por encima de ellos caigan en el espacio que queda debajo, resultando a menudo en reacciones en cadena.

Pou: Su creador es Paul Salameh. Al iniciar la aplicación seremos guiados por las acciones básicas para hacer crecer correctamente y sano a nuestro Pou alimentándolo, limpiándolo y jugando con él. Sin embargo, existen muchas más posibilidades y acciones. Un buen ejemplo de esto son los numerosos juegos con los que contamos para diversión del ser y para la nuestra.

Super Mario Bros:  Es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo. El juego describe las aventuras de dos fontaneros, Mario. l juego consiste en que Mario (en el juego, Jumpman) debe rescatar a una dama que había sido capturada por un enorme mono llamado Donkey Kong. Estos dos personajes se volvieron de los más famosos de Nintendo.

Cuatro fotos, una palabra: Es un juego realmente exitoso que, en sus distintas versiones e idiomas (italiano, francés, inglés, castellano, etc) está arrollando las stores con gran éxito . Su concepto es muy simple: sólo se debe acomodar las letras disponibles para ponerle nombre a lo que sucede en las cuatro fotos superiores.

Tetris: Su creador fue Alekséi Leonídovich Pázhitnov.  El tetris consiste en ir encajando piezas de diferentes formas y tamaños que caen desde la parte superior de la pantalla para completar un muro sin dejar huecos.


Los Sims: Los Sims es un videojuego de simulación social y estrategia creado por eldiseñador de videojuegos Will Wright. El juego consiste en crear personajes (Sims) y "construirles" una vida, satisfacer sus necesidades, concretar sus aspiraciones y cumplir sus sueños. El juego permite diseñarles a los Sims una casa y abastecerla con todos los objetos que se requieran para satisfacer sus necesidades. 

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto es un diseñador y productor de videojuegos japonés que ha trabajado para Nintendo desde 1977. Muchos le apodaron «el padre de los videojuegos modernos» y el Walt Disney de los juegos electrónicos»3 por haber creado diversas franquicias de Nintendo, entre las que se encuentran MarioDonkey KongThe Legend of Zelda, Star FoxPikmin y F-Mero
   Los juegos hechos por Miyamoto han aparecido en cada videoconsola de Nintendo, con su primer trabajo, que fue un juego de arcade.
  Sus juegos han tenido éxito, como en crítica y ventas, y ha recibido varios premios.
  Es además el buque insignia de la compañía nipona, uno de los padres de los videojuegos complejos y está considerado como el mejor diseñador de su rama de la industria del entretenimiento electrónico de todos los tiempos, tanto por la crítica como por sus propios compañeros de profesión y sus fans.

  Enemigo de las prácticas estándar de la industria, Miyamoto se mostró siempre reacio a relanzar viejos títulos y rara vez ha creado una secuela sin producir antes una evolución importante en el juego para lograr una experiencia fresca.


  A pesar de todo, generación tras generación, alguno de sus trabajos acaba por convertirse en una referencia para los demás desarrolladores, bien por idear nuevos elementos en la jugabilidad, por utilizar cierto estilo gráfico o directamente por crear un género hasta entonces desconocido en el mundo de los videojuegos.




AISLAMIENTO SOCIAL - SEDENTARISMO

Hoy en día tenemos a la cibercultura como algo muy esencial en nuestras vidas, ya que tenemos desarrollos sociales a través de ellos, comunicación social y muchas cosas mas. Aunque es muy bueno, también nos trae problemas.

    Algunos de los problemas son :

1-     Los trabajos de campos ya no son los mismos de antes debido a que es mucho mas rápido y fácil el trabajo de buscarlos en las redes. Esto puede traer inconveniente alguno, ya que la información puede ser errónea.
2-     Los estudiantes de hoy no saben escribir una bibliografía en un texto.
3-     Los niños no se juntan en las plazas a jugar sino que están todo el día en frente de una computadora.
4-     Las generaciones actuales no están acostumbrados a estar lejos de los medios de comunicación.
5-     Se perdió la comunicación personal.

6-     Estar sentado en frente de una computadora por mas de 3, o 4 horas nos trae problemas físicos.

¿LA TECNOLOGÍA NOS DESHUMANIZA?

La tecnología no nos deshumaniza, si no que las personas somos quienes tenemos que sabes usarla y no perder el contacto físico, ni natural.


La tecnología es una herramienta muy útil pero como todo tiene sus desventajas, solo hay que tener un control de uno mismo y saber decir basta para poder estar también en un mundo mas natural.

PRIVACIDAD - ANONIMATO: CIBERCULTURA

        I.      Una de las grandes polémicas que surge en torno a la cibercultura y la creación de múltiples espacios virtuales es la privacidad. Las nuevas transformaciones quesurgen entre lo real y lo virtual han sido calificadas María Belén Albornoz como un “zapping actitudinal” según lo cual, una misma persona puede llegar a tener múltiples identidades. Un ejemplo de ello es el caso de Second Live, un mundo virtual en donde se tocan muchos casosde anonimato y privacidad de los usuarios. Además, si bien es cierto que Second Live se creó fundamentalmente para personas adultas, otras redes sociales como Hi5 o Facebook, son usadas principalmente por adolescentes y también conllevan la misma problemática
     II.      En una investigación sobre cutlura y nociones de privacidad se trató el tema con el objetivo de reconstruir “los mapas mentales de los cibernautas frente a determinados espacios virtuales” y también con el objetivo de distinguir entre el rol privado superando las fronteras legales. Esta investigación pone de manifiesto como la cuestión de privaciad y anonimato en el mundo cibercultural no puede dejarse en manos de unos pocos críticos que consideran el uso de estos medios como algo verdaderamente peyorativo.

   III.      . Por ello, desde nuestro blog, queremos abrir una ventana abierta a vuestras opiniones puesto que consideramos que un análisis y una investigación más exhaustiva es necesaria para resolver los conflictos generados por la ruputra de fronteras privado /público en internet. Para realizar esta investigación, es por tanto necesario hacer patentes las opiniones de los propios usuarios del medio.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE USAR AVATARES

Uno de los mitos que se ha introducido a través de la Internet es el del Avatar y el culto a la doble personalidad, en el uso frecuente que se hace de un avatar para darle personalidad a un usuario, sin tener en cuenta que la estimulación de la mente para que asuma el control de la personalidad, puede terminar en posesión u obsesión, considerado por la psicología como un Trastorno de personalidad,4en particular el Trastorno de identidad disociativo.

Ventajas
Desventajas
No te conocen físicamente, ni tu aspecto.
Podes hacerte adictivo.
Podes encontrar amigos y tener un pasatiempo divertido.
Encontrarte lo mismo con personas con malas intenciones y que lo mismo te molesten anónimamente.
Podes crearlo como vos quieras.
Conocer personas que en realidad son otras.


Nuestra conclusión al respecto es que el Avatar es algo que es muy interesante, y divertido, pero tenes que usarlo con responsabilidad y no exponerte demasiado, porque podría traer consecuencias graves.

martes, 12 de noviembre de 2013

Aplicaciones
Argumentos

Google Maps es una de las aplicaciones más utilizadas porque te brinda la información de la ubicación geográfica del mundo, con los correspondientes caminos, hoteles, ríos, monumentos históricos, etc. Esta aplicación se puede descargar y tenerla en el celular.

Es la red social más utilizada en todo el mundo, ya que permite chatear, publicar estados, fotos, videos y estar en contacto con cualquier persona del mundo.

Es la red de videos más utilizada, ya que es fácil su uso, y hay gran variedad de videos, noticias, sucesos, etc.y se los puede descargar.  El mayor uso que se le da es para ver videos de canciones del momento.

Esta aplicación es como la reina del internet, ya que podes buscar TODO en ella, programas, fotos, videos, aplicaciones, etc.

La segunda red social más famosa. Está red es muy utilizada por las celebridades de todo el mundo y los fans de ellos pueden seguir minuto a minuto lo que ellos publican. Los adolescentes están casi todo el tiempo conectados a esta red.

Esta aplicación se suele utilizar para comunicarse con personas de otras partes del mundo, ya que aparte de hablar pueden verse.

Es una de las aplicaciones más utilizadas ya que podes editar y compartir tu foto en el mismo sitio.

Antes llamada Hotmail. Esta aplicación se la utiliza demasiado ya que podes enviar documentos, fotos, videos

Blogger es un servicio en el cual podes crear tu blog gratuitamente, en el podes subir fotos, comentarios, crear como “tu página”.

Es usada ya que permite a los usuarios crear su propio blog y en ellos subir fotos, enlaces, videos,etc.


MySpace es una red social en la cual podes indicar tu estado de ánimo, subir videos , fotos.

Ares Galaxy, popularmente conocido como Ares, es un programa utilizado para bajar música, en el cual también podes chatear con otros usuarios de este

Yahoo!, es muy útil ya que posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el correo electrónico Yahoo!.